快手联盟休闲游戏沙龙:聚焦ROI提效,释放游戏新势能

休闲游戏作为一大游戏门类,从掌机到PC、再从PC到手游,一路发展至今,始终聚集着庞大的拥趸者。然而,近年来休闲游戏用户规模增长逐渐趋于

发布日期:2021-10-17

“疫情+暑期”双因素下,短途休闲游迎来一波小高潮

自7月下旬新冠肺炎疫情再次反弹后,长途旅行的热度暂时减退,短途游、周边游悄然兴起。中国商报记者调查发现,在疫情+暑期双因素叠加下,北

发布日期:2021-08-19

武汉端午假期旅游人次达63.22万人,实现收入8457.3万元

端午假期,虽然天气较炎热,但市民出游热情依然高涨。武汉市各种以端午为主题的农事会节活动有序开展,各大景区景点游人如织。亲子游、休闲

发布日期:2021-06-16

《2021中国休闲产业发展趋势报告》:休闲游市场在逐步恢复

5月24日-26日, 2021中国休闲度假大会在山东省东营市举办。本次大会由中国旅游协会、东营市人民政府、全国休闲标准化技术委员会主办,中国

发布日期:2021-05-28

“五一”小长假,休闲游、文化游颇受亲子游家庭的青睐

下午2点,浙江省湖州市南浔古镇室外温度接近30度。伴随着微风,高温丝毫没有影响黄先生一家游玩的兴致。看小桥流水,感受江南水乡独有的韵

发布日期:2021-05-04

3月中国市场休闲游戏总下载量2558万,环比减少41%

4月14日,App Annie数据显示,3月中国市场休闲游戏总下载量2558万,较上月相比减少了41%(仅iOS)。其中,解密 脑筋急转弯、跑酷 竞赛和中国

发布日期:2021-04-15

2月份国内休闲游戏总下载量为6543万 春节档为重要助力

3月22日,据App Annie 数据,2 月份国内休闲游戏总下载量为 6543 万,较上月增加了 26%(仅 iOS),春节档成为重要助力。分品类来看,

发布日期:2021-03-22

“合成大西瓜”热搜背后 休闲游戏巨头虎视眈眈

微博吃下瓜,之后再“合成大西瓜”——这已成为近段时间许多年轻人的日常。

发布日期:2021-01-28

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