游戏防沉迷新政半年效果突出:游戏时间、消费双下降

游戏新政落地近半年,防沉迷工作迎来新气象。在刚过去的寒假期间,未成年人的游戏时间是否减少?学生及家长对于新政的反响如何?除了技术手

发布日期:2022-02-25

每周只能玩3小时 最严未成年游戏防沉迷新规出台

国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网

发布日期:2021-08-31

游戏防沉迷不是简单技术问题 需多方协力

在未成年人玩游戏这个问题上,罕见地有家长抱怨防沉迷系统设计得太严格。近日,新浪微博CEO王高飞就在微博上投诉,他的儿子打游戏被腾讯的

发布日期:2021-08-03

吸金580亿的王者荣耀被诉 游戏防沉迷监管再升级

近年来,腾讯逐步强化青少年防沉迷体系,尝试在娱乐和沉迷之中划出分隔线。与此同时,游戏行业整体“防沉迷”现状也值得关注。

发布日期:2021-06-03

政企合力筑牢游戏防沉迷底线

2016年,还在深圳市郊工厂流水线上打工的黄成辉不会想到,他将成为2018雅加达亚运会电子竞技表演赛中国电竞队的旗手,并在比赛中为自己的祖

发布日期:2019-06-20

大力推动游戏防沉迷与近视防护社会共治

日前,中国消费者协会发布的《青少年近视现状与网游消费体验报告》指出,读写姿势不正确和长时间玩网络游戏是危害视力的主要因素。在玩网游

发布日期:2019-06-05

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