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玩偶遇到爱创始人韩镕:把传统生意做得不传统

谈起出去玩,娃娃机是当代年轻人和年轻家庭的首选。随着各种可爱的毛绒娃娃、潮玩手办被放入娃娃机中,可抓的品类越发丰富,就迎合了更多消费群体的需求,“万物皆可抓”时代终于来临。号称“一台成本仅2000元的机器、1个月回本”的娃娃机市场,因其门槛低、回本周期短吸引了大批商家,这也促使了娃娃机空前爆火。

就在娃娃机市场运作得如火如荼时,2020年初,突如其来的疫情带来了“毁灭性打击”,各行各业进入寒冬,娃娃机行业面临低价竞争。在价格战的博弈中,许多企业倒闭、关门、破产。线下零售遇到困境,但同时也是机遇,如何选择,是娃娃机这个传统行业的破局关键。

“怎样把传统生意做得不传统?”当时,国潮风潮玩娃娃屋「玩偶遇到爱」创始人韩镕陷入了思考。经历过娃娃机市场跌宕起伏的他并没有停滞太长时间,与其一直陷入在低价竞争的恶劣怪圈里,不如跳出来做一个吃螃蟹的人。韩镕说,为什么我们不能做一件有益于整个行业的事?

玩偶遇到爱创始人韩镕

拥有20多年企业管理经验的他早在十四年前就看准潮玩行业,抢先入局,倾力打造的国潮风模块化潮玩体验品牌「玩偶遇到爱」,目前已在全国多个省市开设65+直营潮玩体验店,遍布来福士、大悦城、印象城等知名商场,吸引了广大人群,其中家庭客群占比60%,覆盖商场90%以上商户。除了传统娃娃机,门店内还划分出IP潮玩艺术创作区、元宇宙体验区、扭蛋机贩卖区、PS、Switch体验区、一番赏、手办贩卖区,为消费者提供一个轻娱乐潮玩空间,所有产品经过SONY PS、一番赏、任天堂Switch等进口品牌正版授权,给消费者带来极致潮玩体验。

虽然线下实体店的产品与服务深受消费者认可与喜爱,但由于疫情的冲击,很多门店无法正常营业,导致客户的需求得不到满足,潮玩模式向线上转型成了必然趋势——业内首创「WDDD 玩得多多」互联网商业平台应运而生。平台打破传统文娱经营模式,采用“轻”娱乐+“新”零售的创新经营模式,借势网红经济,线上线下融合联动,让门店经营辐射到更远的范围,触发更多的消费人群,打通拉新、转化、消费、留存的服务闭环。

平台为了让商家共赢,上新潮玩盲盒、爆款IP联名、推出多重优惠福利、累积积分换购等活动,满足消费者多样化、个性化需求,强大物流供应链体系也为品牌持续发力提供了无限补给,提升用户与品牌之间的黏性。“WDDD玩得多多”线上平台真正实现了互利共赢,助力娃娃机行业高质量发展。

“未来如果有合伙人加入,一定要为他营造更加良好的行业环境,”访谈最后韩镕说,“让我们把握每一个风口带来的机遇,合力共赢未来。”

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